导演乌尔善表示,此前中国电影不断在场景特效方面取得突破,这次《封神三部曲》希望在电脑特效技术难度最高的数字角色、数字生物层面获得突破和提升。谈及雷震子数字角色的视效工作难度,他透露:“雷震子不光要把中国传统造型风格真正生物化,变成现实中可以相信的生命体,同时还要处理很多微妙的表情。虽然雷震子不会说话,但它有自己交流的方式,比如眼神、表情、情绪,这些都由动态捕捉演员设计和表演。”影片上映首日排片占比仅25.4%,次于《八角笼中》的29.1%,远低于《碟中谍6》的48%,最终斩获票房5090.55万,仅列单日票房第三名。如此成绩不仅不及《碟中谍6》首日票房的三分之一,且低于两部上映已久的国产旧片《八角笼中》和《长安三万里》。