在电影剧本中,有一类影片同样遵循以上原则:故事在一个封闭空间里发生,故事的类型以揭秘作为叙事线索,以线性叙事的戏剧式结构来呈现故事,故事中的每个人物都被卷入一个揭秘的事件之中,他们各自有各自的欲望和戏剧任务,故事中的人物可以看作是参与故事的“玩家”,他们沉浸其中,频繁地进行交互式的沟通。想到这里,就不难联想到十几年前的电影《风声》和近来的一部电影《扬名立万》。因此,本文将以电影《风声》和《扬名立万》为例,结合剧本杀元素与叙事学理论,研究“剧本杀电影”的叙事范式,以期为“剧本杀电影”的剧本写作,提供更多的启发。范·迪塞尔说:“2013年保罗·沃克因车祸而身亡,全世界都在为他的骤逝而伤心难过之际,制片方做了一个大胆、正确且冒险的决定——让他的角色布莱恩·奥康纳继续活在《速度与激情》电影宇宙中。在没剧透的情况下,我可以告诉你们:我无法想象这个传奇系列会在没有真正向布莱恩·奥康纳道别的情况下划下句点。”