“好看”正成为评价这部电影的关键词甚至共识。最直观的,《纵横宇宙》延续了并超越了前作最具标识性的视觉风格,即打破由皮克斯自1995年《玩具总动员》所开创的“风格化真实感范式”,不再重复三维数字动画“将不可信事物做得尽量真实”的创作标准。《纵横宇宙》引入水彩、波普、涂鸦等艺术元素,加入漫画分格、对话框和拟声词的设计,并用抽帧和延迟等技术重新还原二维动画的观感。在部分现实题材剧中,虽然运用了现实主义手法,却没有符合传播平台特点去讲故事,影响了传播效果。比如《平原上的摩西》在爱奇艺上的热度只有3000多,和它本身的艺术质量极不相称。原因在于讲述方式过于先锋,带有实验性,对一般观众来说有观看门槛。导演刻意追求一种“去戏剧性”,在还原生活本质和案件真相时,过于导向了“纪实性”,造成叙事的缓慢,这样就与观众对于悬疑探案剧的期待形成了较大的差距,阻碍了这部作品的传播。《三体》的叙事也存在一些不足,虽然在普及科学知识和艺术通俗化上已经做了很大努力,但对原著的改编还是显得有些拘谨,导致叙事上有些滞涩,缺乏好莱坞式科幻作品的流畅感。虽说科幻作品不一定以西方叙事标准为准则,但剧版《三体》确实没有达到这样一个重量级IP应该达到的传播效果,颇为可惜,也值得思考。